“表现积分:根据挑战者的表现,额外增加基础积分,最高可以获得三倍基础积分。”
“死灵法师之塔副本没有封顶层数,但每一层的敌人,都会强于前一层的敌人。”
“并且,在死灵法师之塔副本内,禁止使用任何其他大地图的恢复类药剂,挑战者的血量耗尽,则视为挑战失败。”
“挑战失败,则扣除一次挑战次数,并将挑战者送回死灵法师之塔第一层。”
在看完了死灵法师之塔副本的积分计算规则之后,齐乐又默默的把夸赞系统大方的话,给咽了回去。
原因无他。
因为就这个获取积分的规则来看,系统似乎并不是真心想给玩家们谋福利。
普通层一积分一层,精英层十积分一层,boss层一百积分一层。
这个数值,看起来好像是挺多的。
但是,诸位可要想清楚了。
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