以前没有比赛的时候,虚拟对决平台里面的对决,基本上都是随机匹配的。
没有固定的队伍,自然也就没办法评估一支队伍的整体实力了。
而现在有了比赛,也就有了固定的队伍。
再来评估某一支队伍的实力,就要简单得多了。
毕竟是五十名队员组成一支的参赛队伍,完完整整的诠释了团队的含义。
要想在比赛之中获得胜利,整个团队之中,且不说每一位队员都要有掌控比赛的能力。
但最少不能拖后腿吧。
所以一支参赛队伍之中,拖后腿的队员的数量越多,这支队伍就肯定越弱。
那些没有明显短板的队伍,还真是少之又少。
会出现这种情况,最主要的一个原因,就是当初报名的时候,因为时间比较紧张,所以在挑选组成队伍的成员的时候,肯定要优先选择熟人吧。
可是熟人这玩意,代表的只是关系,又不是实力。
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