“七天啊,看看第一次的具现,能有多少游戏脱颖而出吧。”

        齐乐这些天来,也尝试着玩了不少新游戏。

        然而心中生出的第一想法,就是这些商会设计的游戏,一点内涵都没有。

        他们真的就是单纯的按照秘境的模板,来设计游戏的吗?

        就不能思考一些更深层次的东西吗。

        真是不带半点感情的商业秘境啊。

        不过这种东西,总要有一个进步的过程。

        这些商会也是第一次接触这些玩意,不能太过苛求,只能说任重而道远罢了。

        等到以后,这些常规的秘境套路都用腻了,玩家们也玩腻了之后,这些商会就会求变了。

        不能单纯的从战斗,寻宝之类的角度去设计秘境,要融入感情才行啊。

        比如说加入一些剧情。

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